BIENVENIDOS!

Este es un sitio para estudiantes de TALLER 3 MOVIMIENTO de la Institución Universitaria Colegio Mayor del Cauca

Técnicas de Animación

Técnicas de Animación

La animación es un arte que permite dar vida a ideas, personajes y mundos mediante el movimiento. En el contexto del Taller 3 Movimiento, exploraremos y aplicaremos diversas técnicas de animación con el objetivo de comprender su proceso creativo y su impacto visual. Estas técnicas ofrecen posibilidades únicas para expresar ideas y comunicar mensajes, ya sea de manera analoga o digital. A continuación, te presento las principales técnicas que abordaremos.

StopMotion


Descripción: Técnica de animación que utiliza fotografías de objetos físicos, manipulándolos ligeramente entre cada toma para simular movimient
Proceso: Se utilizan maquetas, figuras de plastilina, papel, u otros materiales. Cada cuadro es una fotografía y, al reproducirse en secuencia, genera la ilusión de movimiento
Ejemplo:
Película: Coraline (2009), dirigida por Henry Selick.
Serie: Shaun the Sheep (La oveja Shaun), de Aardman Animations.

Pixilación


Descripción: Variante del stop motion en la que los personajes y objetos animados son personas reales y objetos cotidianos. Las personas permanecen inmóviles durante cada toma y cambian de posición entre cuadros.
Proceso: Se fotografía a los actores en diferentes poses para crear la sensación de movimiento “mecánico” o surrealista.
Ejemplo:
Cortometraje: Neighbours (1952), de Norman McLaren.
Videoclip: Her Morning Elegance (2009), de Oren Lavie

Cutout Animation (Animación de Recortes)


Descripción: Técnica en la que se usan figuras planas recortadas en papel, cartón, o tela, animándolas fotograma a fotograma. Las figuras suelen estar articuladas con uniones móviles.
Proceso: Las partes móviles (brazos, piernas, etc.) se ajustan entre tomas para crear movimiento.
Ejemplo:
Serie: South Park (primera temporada, 1997), inicialmente hecha con recortes físicos.
Película: Los cuentos de la princesa Kaguya (The Adventures of Prince Achmed, 1926), de Lotte Reiniger.

Rotoscopía


Descripción: Técnica donde los animadores dibujan o trazan sobre imágenes en movimiento filmadas previamente. Se crea un efecto realista o estilizado en la animación.
Proceso: Las imágenes filmadas son proyectadas en una superficie (o digitalmente) y luego se redibujan cuadro por cuadro.
Ejemplo:
Película: A Scanner Darkly (2006), dirigida por Richard Linklater.
Videoclip: Take On Me (1985), de A-ha.

Animación Digital


Descripción: Técnica de animación creada mediante software en computadoras. Puede incluir animación 2D, 3D, y animaciones por computadora generadas por algoritmos o simulaciones.
Proceso: Se crean personajes y entornos virtuales que se animan mediante interpolación, keyframes, o simulaciones físicas.
Ejemplo:
Película: Toy Story (1995), primera película animada completamente en 3D.
Serie: Arcane (2021), de Riot Games y Fortiche Productions.

Comparación General

Stop Motion: Enfocado en objetos reales.
Pixilación: Enfocado en actores reales animados cuadro por cuadro.
Cutout Animation: Usa recortes y figuras planas.
Rotoscopía: Basada en filmación de acción real.
Animación Digital: Usualmente digital, con opciones en 2D y 3D.


Cada técnica tiene un enfoque único y aporta diferentes sensaciones y estilos visuales.

Scroll to Top